Files
Boundard/include/engine.hpp
T
2026-08-16 13:34:42 +08:00

10 lines
344 B
C++

#pragma once
namespace boundard {
// 通用引擎入口:读取 config.ceg,实例化场景并驱动 Actor 的 init/tick。
// 具体游戏行为通过 BehaviorRegistry 注册,因此引擎本身不内置任何游戏逻辑。
int run_engine(int argc, char** argv, const char* default_config_path = "config.ceg");
} // namespace boundard